Start › Blog › Die haeufigsten Irrtuemer
Kurz gesagt: Die meisten TTR-Irrtuemer entstehen aus einem einzigen Missverstaendnis: Viele denken, der TTR bewerte einzelne Spiele nach Deutlichkeit und Anzahl. Tatsaechlich vergleicht er nur eines, naemlich deine Siege mit der Summe deiner Gewinnerwartungen im ausgewerteten Block. Wer das verstanden hat, erkennt die folgenden acht Mythen sofort als das, was sie sind.
Irrtum 1: Ein Sieg bringt immer Punkte
Ein Sieg fuer sich genommen bringt immer etwas, aber ausgewertet wird ein ganzer Block auf einmal. Drei Siege gegen deutlich Schwaechere plus eine Niederlage koennen zusammen ein Minus ergeben. Beispiel: 1500 TTR, Siege gegen 1300, 1330 und 1360, Niederlage gegen 1560. Die Summe der Gewinnerwartungen betraegt 3,07 bei nur 3 Siegen, macht mit Aenderungskonstante 16 einen neuen Wert von 1499. Details dazu stehen unter Warum faellt mein TTR, obwohl ich gewonnen habe?.
Irrtum 2: Ein 3:0 zaehlt mehr als ein 3:2
Nein. Saetze, Ballpunkte und Spielverlauf spielen keinerlei Rolle. In die Formel geht je Einzel ausschliesslich der Wert 1 fuer Sieg oder 0 fuer Niederlage ein. Ein knapper Fuenfsatzsieg im entscheidenden Spiel bringt exakt genauso viele Punkte wie ein glattes 3:0 gegen denselben Gegner.
Irrtum 3: Doppel zaehlen mit
Doppel werden nicht in die TTR-Berechnung einbezogen. Nur Einzel werden erfasst und ausgewertet. Das heisst auch: Ein Spieler, der in der Mannschaft ueberwiegend Doppel spielt, sammelt keine Auswertungen und bewegt seinen Wert nicht.
Irrtum 4: Der Q-TTR ist ein Durchschnitt des Quartals
Der Q-TTR ist kein Mittelwert, sondern eine Momentaufnahme. Er ist der TTR-Stand, der zum Stichtag eingefroren wird. Die Stichtage sind der 11.2., 11.5., 11.8. und 11.12. Ein starkes Turnier zwei Wochen vor dem Stichtag wirkt sich voll aus, ein starkes Turnier zwei Tage danach zaehlt erst fuer das naechste Quartal. Wie du den kommenden Wert vorab bestimmst, zeigt Q-TTR berechnen.
Irrtum 5: Wer viel spielt, steigt automatisch
Spielmenge allein bewegt gar nichts. Sie vergroessert nur die Zahl der Gelegenheiten. Ob es nach oben oder unten geht, entscheidet allein, ob du mehr Siege holst als deine Gewinnerwartung. Wer 40 Einzel genau im Rahmen seiner Erwartung spielt, steht am Ende ungefaehr dort, wo er angefangen hat.
Irrtum 6: Gegen viel Staerkere kann man nichts verlieren
Fast nichts, aber eben nicht nichts. Die folgende Tabelle zeigt, was ein einzelnes Spiel mit Aenderungskonstante 16 bewegt, je nachdem wie weit der Gegner ueber dir liegt.
| Gegner liegt ueber dir | Gewinnerwartung | Sieg | Niederlage |
|---|---|---|---|
| 0 Punkte | 50 Prozent | plus 8,0 | minus 8,0 |
| 50 Punkte | 32 Prozent | plus 10,9 | minus 5,1 |
| 100 Punkte | 18 Prozent | plus 13,2 | minus 2,8 |
| 150 Punkte | 9 Prozent | plus 14,5 | minus 1,5 |
| 200 Punkte | 4 Prozent | plus 15,3 | minus 0,7 |
| 300 Punkte | 1 Prozent | plus 15,8 | minus 0,2 |
Ab etwa 200 Punkten Abstand ist eine Niederlage praktisch gratis, ein Sieg dagegen fast der volle Konstantenwert. Genau deshalb sind starke Gegner die guenstigste Wette im System.
Irrtum 7: Die Aenderungskonstante ist immer 16
16 ist der Grundwert, nicht der einzige Wert. Zuschlaege gibt es unter anderem fuer junges Alter, fuer wenige erfasste Einzel und nach laengerer Inaktivitaet. Das Maximum liegt bei 32. Wer mit 32 rechnet, wo 16 gilt, verdoppelt sein Ergebnis am Papier. Die Systematik erklaert Die Aenderungskonstante einfach erklaert.
Irrtum 8: 100 Punkte Rueckstand sind chancenlos
Die Formel P = 1 / (1 + 10 hoch ((TTR Gegner minus TTR Spieler) / 150)) sagt bei 100 Punkten Rueckstand rund 18 Prozent voraus. Das ist knapp jedes fuenfte Spiel, also nichts Exotisches. Chancenlos im Sinne der Rechnung wird es erst jenseits von 300 Punkten Abstand, und selbst dort bleibt rechnerisch etwa 1 Prozent uebrig.
Der gemeinsame Nenner
Alle acht Irrtuemer loesen sich mit derselben Zeile auf: TTR neu gleich TTR alt plus Aenderungskonstante mal (Anzahl Siege minus Summe der Gewinnerwartungen). Alles, was in dieser Zeile nicht vorkommt, also Saetze, Doppel, Ligazugehoerigkeit oder Tagesform, wirkt auch nicht auf den Wert.
Selbst nachrechnen statt raten
Haeufige Fragen
Zaehlt beim TTR das Satzergebnis?
Nein. In die TTR-Berechnung geht je Einzel nur Sieg oder Niederlage ein. Ein 3:0 und ein 3:2 gegen denselben Gegner sind fuer die Wertung identisch.
Kostet eine Niederlage gegen einen viel staerkeren Gegner wirklich nichts?
Sie kostet wenig, aber nicht nichts. Bei 200 Punkten Rueckstand liegt die Gewinnerwartung bei rund 4 Prozent, eine Niederlage kostet mit Aenderungskonstante 16 also weniger als einen Punkt. Bei gleichem TTR sind es rund 8 Punkte.
Ist der Q-TTR ein Durchschnitt des Quartals?
Nein. Der Q-TTR ist der zu einem Stichtag eingefrorene TTR-Stand, kein Mittelwert. Stichtage sind der 11.2., 11.5., 11.8. und 11.12.
Weiter: TTR Punkte verstehen und Lexikon der Rating-Begriffe.